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    Super Monkey Ball Adventure

    Vergleich PlayStation 2 / GameCube
    Super Monkey Ball Adventure 

    Die Affen sind los. Ich meine jetzt aber nicht den wöchentlichen Besuch im Zoo, sondern das neue Super Monkey Ball. Der neue Titel hört auf den schönen Namen Adventure und das hat auch seinen Grund. Denn es gibt einen tollen Storymode. Weiterhin stehen zur Auswahl Herausforderung und die Partyspiele, in denen ihr euch mit bis zu 4 Konkurrenten messen könnt.

    Als erstes kommen wir aber zum Storymode. Es gibt die Wahl zwischen vier Affen: Gongon, Aiai, Baby und Meemee. Welchen du nun letztlich nimmst ist egal, denn das ist nicht relevant für die Story. Die Geschichte spielt in den fünf Welten Jungle Island, Moonhaven, Kongri-Ia, Zootopia und Monkitropolis. In diesen Reichen treiben geheimnisvolle Mächte ihr Unwesen und ihr müsst herausfinden worin die Ursache besteht. Indem ihr Frohsinn verbreitet, die Naysayers besiegt, welche für die Trübsal verantwortlich sind und die verfeindeten Königreiche vereint sorgt ihr dafür, dass die tollste Hochzeit aller Zeiten stattfinden kann. Aber wer sind die Naysayers? Es sind böse Kreaturen die zwar niemanden verletzen können, aber dennoch eine große Plage sind und vernichtet werden müssen, jeder auf seine eigene Art.

    Jedes Königreich ist in zwei Bereiche unterteilt: dem Puzzlereich und dem Abenteuerreich. Ins Puzzlereich kommt ihr über die Puzzletore. Durch das Bestehen der Aufgaben in den Puzzlereichen werden neue Bereiche in den Königreichen geöffnet. Dazu später aber mehr. Das Abenteuerreich sind die Königreiche, wo die Einwohner euch Aufgaben stellen. Und die dort lebenden Affen haben allerhand Probleme die ihr lösen müsst, damit sie wieder glücklich sind. Nehmen wir uns zum Beispiel Jungle Island. Da ist eine Aufgabe, bei der ihr die Tochter von einem Affen finden müsst, die sich unter dem Hut von irgendeinem anderen versteckt hat. Eure Aufgabe ist es nun die Hut tragenden Affen anzurempeln, damit sie ihren Hut verlieren. Dabei ist zu beachten, dass wenn ihr zu schnell seid, ihr die Affen platt macht und wenn ihr zu langsam seid, passiert nichts oder sie weichen aus. Eine weitere Aufgabe ist, dass einem Imker die Bienen abhanden gekommen sind und ihr sollt sie wieder einfangen. Das ist schon eine etwas schwere Aufgabe, da es sich um eine Hüpfpassage handelt. Und zwar fungieren Blumen als Sprungfedern. Ihr müsst also von Blume zu Blume auf den Platz springen, wo die Bienen sich befinden. Sie müssen dann nur noch zu ihrem Bienenkorb gebracht werden. Es sieht schon lustig aus, wenn euer Held von zahlreichen Bienen umsummt wird. Der Affengeneral beklagt sich wiederum, dass die Soldaten auf ihrem Posten eingeschlafen sind. Eure Aufgabe ist es sie zu wecken und zwar indem ihr mit einer Kanone an verschiedene Gongs geschossen werdet. Das schwierige an der Sache ist, dass es bei der Kanone kein Zielkreuz gibt und ihr nicht genau seht wie der Affe fliegt. Ist die Kanone zu niedrig oder zu hoch eingestellt verfehlt ihr den Gong und/oder fallt von der Plattform. Wenn Ihr dabei ins Wasser fallt dürft ihr wieder von vorne anfangen. Nur gut, dass die Affen unendlich viele Leben haben, aber es frustet trotzdem ganz schön, wenn die ganze Aufgabe neu gemacht werden muss.

    Super Monkey Ball Adventure Screenshots 

    Zur Unterstützung habt ihr an der unteren rechten Ecke eine Anzeige den so genannten HUD. Darauf habt ihr einen Kompass, auf dem angegeben wird, in welcher Richtung Aufgaben warten oder während dieser, wo die Ziele sind. Dann zeigt es eure Geschwindigkeit an, das derzeitige Glück im Königreich und die Anzahl der von euch gesammelten Bananen. Diese braucht ihr, um beim Händler Dinge für den Multiplayer Modus zu kaufen. Für manche Aufgaben wird eine bestimmte Anzahl von Bananen vorausgesetzt. Die vier Helden erhalten dabei Unterstützung durch Zauber, welche sie im Laufe des Abenteuers erlernen können. Und zwar gibt es die vier magischen Zauberworte. In der richtigen Kombination könnt ihr eurer Kugel verschiedene Fähigkeiten geben. Wie wäre es zum Beispiel mit Unsichtbarkeit oder einem riesigem Boxhandschuh. Mit dem Handschuh könnt ihr zum Beispiel bestimmte Steine zerstören oder die Fässer und Vasen, um an deren Inhalt zu kommen. Die Unsichtbarkeit ist dann dafür geeignet sich an Feinden vorbei zu schleichen, ohne gesehen zu werden. Es gibt noch mehr Zauber, aber die findet selber heraus. Und keine Angst, ihr müsst kein super Gedächtnis haben oder alle Zauberworte aufschreiben, denn in den Optionen könnt ihr unter Zauber alle einsehen, die ihr schon gelernt habt.

    Kommen wir zurück zum Puzzlereich. Vor verschlossenen Bereichen sind diese Tore zu finden. Wenn drei von vier Aufgaben erledigt sind, öffnet sich die Tür. Die Aufgaben in den Minispielen vom Puzzlereich finden sich auch in den Herausforderungen.

    Kommen wir nun zum technischen Teil. Da wäre als erstes die Steuerung. Das Prinzip ist, dass nicht eure Figur bewegt, sondern die Umgebung geneigt wird. Dabei kommt lediglich der linke Analogstick zum Einsatz. Die Aktionstasten X- Taste (PS2) bzw. A-Taste (GC) wird benötigt, um mit der Umgebung zu interagieren oder das Zaubermenü aufzurufen. Zum ansprechen von anderen Affen braucht ihr die Dreieck- Taste (PS2) bzw. Y- Taste (GC). Klingt einfach, ist es im Prinzip auch, wäre nicht die schlechte Kameraführung. Zum Beispiel habt ihr bei manchen Hüpfpassagen nicht die Möglichkeit die Kamera zu drehen und seht somit nicht wohin ihr springt. Da geht es schnell, dass der Affe in eine Grube fällt. Wenn das mitten in einer Aufgabe passiert dürft ihr sie noch einmal machen. Toll was?

    Die Musik wirkt wohl deshalb ein bisschen beruhigend um den Spieler zu entspannen. Aber die Sprachausgabe ist total nervig und nicht all zu lange zu ertragen. Am Anfang klingt das „uki muki uki muk“ noch ganz niedlich, aber nach einer Weile ist es störend. Und Außerdem klingen alle Affen gleich, was das Monotone noch unterstreicht. Die Grafik kann sich sehen lassen. Die Kugel hinterlässt zum Beispiel Spuren im Sand. Ruckler treten nur selten auf. Dafür sieht man doch ein paar Pop Ups im Hintergrund, auch wenn es nur Kleinigkeiten sind. Dabei sieht die Grafik auf dem GameCube etwas besser als auf der PS2 aus. Außerdem flimmert das Bild auf der PS2 weit mehr. Auf beiden Systemen gibt es kleinere Grafikfehler, wie dass die magische Faust manchmal teilweise durch Gegenstände oder andere Affen hindurch marschiert. Grafisch sehen sich die beiden Versionen sonst ziemlich ähnlich. Ein großer Unterschied ist dann aber, dass auf dem GC jedes Mal geladen wird wenn ihr das Gebiet wechselt, generell lädt der GC viel und lange, was sonst nicht typisch für ihn ist, und auf der PS2 müsst ihr an einem Rad drehen (ganz recht, ihr dreht am Rad) um die Türen zu öffnen, was zeitlich auf das Selbe hinausläuft. Steuerungstechnisch ist vielleicht die GC Version etwas besser, aber das ist auch alles Gewohnheitssache. Große Unterschiede gibt es nicht.

    Super Monkey Ball Adventure Screenshots 

    Das nächste ist die Herausforderung. Im Gegensatz zum Storymodus habt ihr hier nur eine begrenzte Anzahl von Leben. Ihr müsst die Aufgaben des Puzzlereiches meistern, bevor die Zeit um ist. Wenn die Zeit abläuft oder ihr vom Spielfeld fallt, verliert ihr ein Leben. Wenn alle Leben aufgebraucht sind, ist das Spiel zu Ende. Bei 100 Bananen gibt es ein zusätzliches Leben. Die gebrauchten Bestzeiten in den Leveln werden gespeichert.

    Das letzte sind die Partyspiele für bis zu vier Spieler. Da wäre zum ersten das Monkey Race. Euer Ziel ist es, als erstes über die Ziellinie zu kommen. Zu eurerUnterstützung sind verschiedene Power Ups verteilt, die euch helfen, indem sie euch entweder schneller machen oder den Gegner behindern. Da wäre zum Beispiel die Bananenschale, auf der Gegner ausrutschen, sobald ihr sie fallen lasst oder die Sternschnuppe bei deren Einsatz ihr vorübergehend schneller werdet. Die Steuerung ist genau so einfach wie im Storymode. Mit dem linken Analogstick wird der Affe gesteuert und mit der X-, Kreis-, Viereck-, und Dreiecktaste (PS2) bzw. der A-, Y-, B- und X-Taste (GC) werden die Power Ups benutzt.
    Ihr habt die Wahl zwischen verschiedenen Modi, die da wären:

    Einzelrennen:
    Rase auf einer Strecke, um das Rennen zu gewinnen.

    Grand Prix:
    Schlage die Mitstreiter in einer Reihe von Rennen um an die Spitze der Liga zu kommen.

    Gegen die Zeit:
    Wie der Name sagt ein Rennen gegen die Uhr.

    Für bestimmte Spielmodi könnt ihr Veränderungen vornehmen, wie das Verändern der Rundenanzahl, das Ein- oder Ausschalten des Computergegners oder Gegenstände und das Handicap. Darin könnt ihr einstellen, dass ihr leichter aufholen könnt, wenn ihr zurückgefallen seid, aber macht es schwerer auf Platz Eins zu bleiben, wenn ihr in Führung seid.

    Das nächste ist das Monkey Target:
    Hier wird der Pilot in euch gefordert. Ihr müsst euren Affen von Insel zu Insel gleiten, wo verschiedene Ziele auf euch warten. Beim Fliegen über die verteilten Geysire bekommt der Affe dabei Auftrieb. Je mehr Ziele ihr trefft, umso mehr Punkte bekommt ihr. Unterstützung erhaltet ihr von den Power Ups Magnetball (bleibt hängen wo ihr gelandet seid), dem Stickyball (bremst stärker ab und schlingert weniger) und dem Glücksstern (vervielfacht die Punktzahl). Einstellen könnt ihr dabei die Anzahl der Flüge pro Spiel und ob Gegenstände ein- oder ausgeschaltet sind.

    Die Steuerung ist wieder simpel. Wenn der Analogstick nach vorn gedrückt wird, macht der Affe einen Sturzflug, zieht ihr ihn nach hinten steigt er. Mit den Links- und Rechtsbewegungen steuert ihr ihn in die jeweilige Richtung. Rollt die Rampe herunter und öffne die Flügel nachdem ihr durch den Gleitring geflogen seid um zu gleiten. Dies tut ihr mit der A- Taste (GC) bzw. X-Taste (PS2). Beim erneuten Drücken schließt ihr die Kugel wieder und setzt zur Landung an.

    Super Monkey Ball Adventure Screenshots 

    Kommen wir zur etwas brutaleren Seite der Affen, dem Monkey Fight:
    Das ist ein Kampf, bei dem mit Boxhandschuhen die Gegner quer durch den Ring geschleudert werden müssen, in den Abgrund. Zur Auswahl stehen der normale Modus, bei dem der Affe mit den meisten Punkten ( es gibt Punkte wenn ihr Gegner aus dem Ring schubst) gewinnt und den Überlebensmodus, wo der letzte Affe im Ring gewinnt. Aber Vorsicht, der Ring wird immer kleiner. Dabei könnt ihr die Gewinnrunden einstellen und das Handicap (gibt einem Spieler einen Vorteil). Gesteuert wird mit dem linken Analogstick. Mit der A-Taste (GC) bzw. X-Taste führt ihr einen Schlag aus und mit der B- Taste (GC) bzw. der Vierecktaste (PS2) könnt ihr einen aufgeladenen Schlag los lassen, wenn die Taste gedrückt gehalten und dann losgelassen wird. Zu eurer Unterstützung gibt es wieder Power Ups, wie zum Beispiel Eisenschlag (Schlag wird kurze Zeit härter, Durchschlagskraft höher) oder Langer Schlag (erhöht Reichweite).

    Monkey Bounce:
    Bei der Herausforderung kommt es auf den Luftdruck an. Versucht die Felder des Spielfeldes in eure Farbe zu bekommen. Bei diesem Spiel benötigt ihr nur den Analogstick und die Power Ups. Abstoßen ( die anderen Spieler werden von eurem Ball abgestoßen) oder Starre (lässt alle Gegner an ihrem Standort erstarren) werden automatisch beim Einsammeln aktiviert. Einstellen könnt ihr dabei wieder die Anzahl der Gewinnrunden und das Handicap.

    Das vorletzte Spiel ist Monkey Tag:
    Ziel ist es auf einem riesigen Globus Ballons einzusammeln und schneller durch die Tore zu bringen als die anderen. Dabei habt ihr die Wahl zwischen Ballon Bump (ihr müsst Ballons sammeln und durchs Tor schaffen bevor ein anderer ihn wegschnappt) und Balloon Burglar (sammelt so viele Ballons wie möglich ohne die schlechten einzusammeln). Einzustellen ist wieder die Rundenanzahl und das Handicap. Unterstützt werdet ihr von den Power Ups. Bananenkracher (schießt Bananen auf Gegner, bei direkten Treffer wird der Ballon losgelassen), Bowling Bomber (Rollt Bomben auf Gegner, alle im Explosionsradius lassen Ballons fallen) und Antrieb (vorübergehender Geschwindigkeitsschub). Gesteuert wird mit linkem Analogstick. Per A-Taste (GC) bzw. X-Taste (PS2) werden die Bananenkracher gezündet und mit der B-Taste (GC) bzw. der Vierecktaste (PS2) die Bowlingbombe.

    Und last but not least kommt das schöne Spiel Monkey Cannon:
    Bei dieser Herausforderung müsst ihr mit Monkeyballs auf die gegnerische Burg schießen, um Steine zu klauen. Mit jedem Backstein, den ihr klaut, werdet ihr stärker. Ihr müsst dabei Power Ups nutzen, um bessere Angriffe durchführen zu können oder euch besser zu verteidigen. Für den Angriff wäre da zum Beispiel der Blastball (löst Explosion aus, die einen großen Teil der Burg zerstört) oder der Scalarball (vergrößert den Ball, damit er mehr Schaden anrichten kann). Für die Verteidigung habt ihr zum Beispiel stählerne Backsteine (verstärken Burg, dadurch schwerer zu zerstören) oder Boxingball Backsteine (schlagen alle Bälle fort die zu nahe kommen).

    Super Monkey Ball Adventure Screenshots 

    Es gibt zwei Modi:

    Top Gun:
    Wer vor der Zerstörung der Burg die meisten Backsteine hat gewinnt.
    Überlebender:
    Ist unterteilt in zwei Phasen, Kampf und Verstärkung. Indem ihr Steine vom Gegner herunter stoßt, könnt ihr sie in der Verstärkungsphase zum Aufbau der eigenen Burg benutzen. Wessen Burg als letztes noch steht hat gewonnen. Die Steuerung in der Kampfphase geschieht mit dem linken Analogstick. Damit wird die Kanone ausgerichtet. R-Taste (GC) bzw. R1-Taste (PS2) bringt euch zu einem herangezoomten Ziel, die L-Taste (GC) bzw. L1- Taste (PS2) zeigt die eigene Burg. Die Nutzung von Power Ups, wie Blastball, Wreckingball, Schnellfeuer oder Scarlball, setzt ihr mittels der Aktionstasten an beiden Controllern ein.

    Die Steuerung in der Verstärkungsphase geschieht mit dem linken Analogstick. Damit bewegt ihr die Burg und wählt einzelne Bausteine. Mit der A-Taste (GC) bzw. X-Taste (PS2) baut ihr die Burg mit den gesammelten Backsteinen die Burg auf, die B-Taste (GC) bzw. Vierecktaste (PS2) navigiert durch die gesammelten Spezialbacksteine, X-Taste (GC) bzw. Kreistaste (PS2) dreht die Burg und die Y-Taste (GC) bzw. Dreiecktaste (PS2) beendet die Verstärkungsphase, wenn ihr bereit seid für den Kampf. In den Einstellungen könnt ihr die Gewinnrunden einstellen und verschiedene Burgtypen für den Kampfauswählen.

    Das sind also doch schon ein paar schöne Spielchen um sich mit seinen Freunden zu messen, die Spielabende sind also gesichert.

    Fazit

     AiAi

    Monkey Ball ist ein lustiges Spiel für die ganze Familie. Die Herausforderung und der Multiplayer Modus überzeugen mit Abwechslung und einer Spur Humor auf ganzer Linie. Der Story Mode konnte leider nicht ganz überzeugen. Die Kamera kann einem doch schon ab und zu den Spaß verderben. Gut wäre gewesen eine Taste zum Zentrieren des Bildes hinter dem Affen mit einzubauen. Und die Steuerung könnte auch einen kleinen Tick genauer sein. Grafisch kämpft das Spiel mit gelegentlichen Pop Ups und stellenweise mit Rucklern, wobei die GC- Version dann doch einen Tick besser aussieht.

    Die Musik klingt gut und passt auch immer zur Umgebung, nur die Sprachausgabe hätte etwas individueller sein können, denn alle Affen klingen gleich und das Gequieke geht nach einer Weile auf die Nerven.

    Trotz der kleinen Fehler Ist es ein solides Geschicklichkeitsspiel, das viel Spaß machen kann, wenn man ihm eine Chance gibt, wobei beide Versionen grafisch etwa gleich sind. Ihr könnt also bedenkenlos zu beiden Versionen greifen. Wer Geschicklichkeitsspiele mag kann auf alle Fälle zugreifen, ansonsten ist Probespielen nicht verkehrt. Ich jedenfalls will die kleinen Affen nicht mehr missen. Also dann Tschau und „Uki muki uk uk muk“.

    rasant & gut 
    Unsere Bewertungen 
     Uki muki uk uk muk, meint: Alexander Noack

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